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扩展GIVE命令
编辑:0次 | 浏览:609次 词条创建者:w5252099b     创建时间:10-12 11:35
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摘要: 扩展GIVE命令此功能可以实现脚本给物品时候增加特定属性。命令格式:GIVE  物品名  数量  参数0  参数1&nbs[阅读全文:]

数据库变量说明
编辑:0次 | 浏览:580次 词条创建者:w5252099b     创建时间:10-12 11:35
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摘要: <$NAME><$STDMODE><$SHAPE><$WEIGHT><$ANICOUNT><$SOURCE><$RESERV[阅读全文:]

掉落提示增加支持物品属性信息查看
编辑:0次 | 浏览:713次 词条创建者:w5252099b     创建时间:10-12 11:34
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摘要: 默认:DropItemHint=物品[%Item]从[%Name]身上掉落在地图%Map(%X,%Y)处如果需要掉落显示物品属性请到String.ini文件内将DropItemHint项修改如下即可:D[阅读全文:]

浑水摸鱼模式
编辑:0次 | 浏览:546次 词条创建者:w5252099b     创建时间:10-12 11:34
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摘要: [+] 增加地图参数:SECRET(31|固定名字|2|21) //浑水摸鱼模式01 禁止说话02 禁止名字变色04 禁止看对方装备08 统一名字 //第2参数就是指定显示的名字16 统一装备外观[阅读全文:]

国家命令汇总
编辑:0次 | 浏览:565次 词条创建者:w5252099b     创建时间:10-12 11:33
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摘要: 国战系统国战系统 常量如下、后附常量脚本:国家系统检测是否加入国家、国家编号等变量,如果是0,就表示没有加入国家 非0表示加入了国家-------------------------------[阅读全文:]

物品来源相关资料
编辑:0次 | 浏览:525次 词条创建者:w5252099b     创建时间:10-12 11:33
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摘要: 功能:物品来源.物品来源获取和修改来源信息 GetItemFrom 装备位置 类型(0-4) 变量名类型:0:物品来源(0:未知;1:GM制造;2:NPC制造;3:商店购买;4:杀怪掉落;5:系统给[阅读全文:]

为什么提示禁止点击该NPC触发字段?
编辑:0次 | 浏览:883次 词条创建者:w5252099b     创建时间:10-12 11:32
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摘要: 为什么提示禁止点击该NPC触发字段?下面以一个死亡触发为例,不仅仅是死亡触发,引擎的所有触发都不允许玩家点击NPC触发,例如:物品触发[@StdModeFunc],套装触发[@GroupItemOn][阅读全文:]

获取当前NPC名称
编辑:0次 | 浏览:414次 词条创建者:w5252099b     创建时间:10-12 11:32
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摘要: 获取当前NPC名字命令[@main]#IF #actGetNpcName S1SendMsg 6 当前NPC名称<$STR(S1)>[阅读全文:]

国家脚本实例
编辑:0次 | 浏览:595次 词条创建者:w5252099b     创建时间:10-12 11:31
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摘要: [@main]测试1:<加入一个国家/@加入国家>测试2:<检查是否第一个国家的人/@检查是否加入国家>通用:<国家信息/@国家信息>\<国家人数/@国家人数[阅读全文:]

自定义安全区光环
编辑:0次 | 浏览:500次 词条创建者:w5252099b     创建时间:10-12 11:31
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摘要: 自定义安全区光环:地图号:安全区所在地图座标X:安全区所在地图座标X座标Y:安全区所在地图座标Y禁止说话:安全区内是否禁止说话(此功能未完成)大小范围:安全区范围大小光环类型:安全区边界显示类型(1-1[阅读全文:]

登陆二级密码功能
编辑:0次 | 浏览:526次 词条创建者:w5252099b     创建时间:10-12 11:30
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摘要: 二级密码功能LoginSrv 启用二级密码 路径:mirserver\LoginSrv\Logsrv.ini 查找: EnabledL2Password=0 修改为: EnabledL2Pa[阅读全文:]

动态创建镜像地图
编辑:0次 | 浏览:585次 词条创建者:w5252099b     创建时间:10-12 11:30
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摘要: 动态创建一个镜像地图ADDMIRRORMAP格式:AddMirrorMap 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6功能:动态创建一个镜像地图参数1:原地图编号,在地图配置文件中存在的地图!参[阅读全文:]

NPC对话框内默认输入框
编辑:0次 | 浏览:612次 词条创建者:w5252099b     创建时间:10-12 11:29
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摘要: INPUTTEXT:输入框ID:X:Y:宽度:高度:背景色:边框色:文字颜色:最小长度:最大长度:数据无效时提示对话框内容:提示文字:提示文字颜色输入框ID: 1-40背景色:-1为透明,0-255[阅读全文:]

MapQuest.txt说明
编辑:0次 | 浏览:1117次 词条创建者:w5252099b     创建时间:10-12 11:29
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摘要: MapQuest.txt原格式:地图 变量 判断 怪物名 条件 文件名A1 [999] 0 赤月恶魔 * 赤月恶魔A2 [999] 0 赤月恶魔 * 赤月恶魔A3 [999] 0 赤月恶魔 *[阅读全文:]

获取装备镶嵌宝石数量
编辑:0次 | 浏览:423次 词条创建者:w5252099b     创建时间:10-12 11:28
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摘要: 命令:获取装备宝石数量GetItemStoneCount 装备位置 宝石名称(不分名称可用 * 或 all) 变量获取身上所有装备宝石数量GetItemStoneCount 宝石名称(不分名称可用[阅读全文:]

页游天关系统
编辑:0次 | 浏览:486次 词条创建者:w5252099b     创建时间:10-12 11:27
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摘要: 说明: 仿页游天关系统天关相关触发:领奖成功:@GuardinaLevelCanGetItemOK攻击力:@GuardinaLevelClick1召唤守卫:@GuardinaLevelClick2N[阅读全文:]

DEC对字符型变量操作命令
编辑:0次 | 浏览:481次 词条创建者:w5252099b     创建时间:10-12 11:26
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摘要: DEC对字符型变量操作命令。MOV命令做了一些改进。[@Main]#ACTMOV S1 Geem2引擎M2MOV S2 Geem2引擎M2DEC S1 Geem2引擎 ;删除S1中的“Geem2引擎[阅读全文:]

按地图列表移动
编辑:0次 | 浏览:377次 词条创建者:admin     创建时间:10-12 10:48
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摘要: 功能:   先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会   从第一张地图开始一张一张移动到最后一张例子:[@Test]#IF#ACTbatchD[阅读全文:]

自动吃背包的触发物品问题
编辑:0次 | 浏览:516次 词条创建者:w5252099b     创建时间:10-12 09:02
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摘要: 启动器有个捆绑DB转换一下就正常了[阅读全文:]

为什么我原来数据库里的武器加速,现在乱了?
编辑:0次 | 浏览:439次 词条创建者:w5252099b     创建时间:10-12 09:01
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摘要: 由于数据库格式有些改变,原数据库里组合数据字段会有所变化,大家按以下规则改一下数据就行了。武器5,6(AC2) 准确(MAC2) 1-10 为攻击速度减 11或以上为攻击速加,点数为 x - 10[阅读全文:]