摘要: ;@@CreateHero 是创建和删除主将英雄的标志;@HeroNameFilter 当创建英雄输入名称中有禁止字符或者名称超过14个字符触发此脚本 (@@CreateHero)[@main[阅读全文:]
摘要: [@main]这里是比奇城堡宫殿.我是管理各种事情的国王.你有什么事情吗?\请注意:您在填写行会名称时一定要慎重。如果包含不健康、\有悖于社会精神文明的字眼,我们可以在不通知的情况下\做删除处理。[阅读全文:]
摘要: ;@@BuHero 是创建和删除副将英雄的标志;@HeroNameFilter 当创建英雄输入名称中有禁止字符或者名称超过14个字符触发此脚本 ;以下是酒馆_辰星的脚本(@@BuHero @Pla[阅读全文:]
摘要: 功能: NPC标签备注功能格式:[@main]<GEE引擎官方网站|253#GEE引擎官方网站:^254#www.geem2.com>\<GEE引[阅读全文:]
摘要: 屏幕显示信息分个人和全局文字向上缓消模式SuperMoveMsg 信息类型代码(0-7)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 字体大小 Y坐标 滚动次数 信息内容[阅读全文:]
摘要: 卧龙山庄的地图代码为 Hero1卧龙山庄的小地图代码为:302或者 5001 (5001代表客户端Data\minimap\302.mmap文件 ) 打开神秘宝藏NPC命令:OpenDragonB[阅读全文:]
摘要: 功能: 53类宝石介绍功能:石头拥有气血石功能 Anicount=1,2,3 分别对应三种石头的回血功能.说明石头拥有气血石功能 Anicount=1,2,3 分[阅读全文:]
摘要: 功能: 检查人物的职业 格式:#IFCheckJob Warrior#SAY你是武士.#IFCheckJob Taoist#SAY你是道士.#IFCheckJob W[阅读全文:]
摘要: 功能: 自定义按钮倒计时触发格式:命令参数:SetClientBuff WIL文件序号 序号(1~20) 图片序号 倒计时间(-1时按钮,大于0是倒计时) X坐标 Y[阅读全文:]
摘要: 功能: 脚本增加自定义按钮格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10命令:ADDBUTTON[@main]<[阅读全文:]
摘要: 功能: 人物显示一个放大的虚影格式:[@main]<放大虚影/@main1>\[@main1]#if#ACT;显示幻象:第一个参数:透明度(0--255[阅读全文:]
摘要: 功能:增加刷新包裹物品命令:RefreshBag 刷新包裹时间间隔以引擎(功能设置-其他控制)设置为准,可以做个空技能触发示例:[@GroupAttrib]我要刷新包裹:\<刷新/@Grou[阅读全文:]
摘要: 功能: 修改人体颜色.说明:SetBodyColor 颜色(1~255) 时间(秒) 类型(0、1) 【时间设置为0则为无限制,类型0或留空为 指定颜色 。1则为[阅读全文:]
摘要: 功能: 修改怪物身体颜色.说明:SetMonColor 地图名 怪物名 颜色(1~255) 时间(秒) 类型(0、1) 时间设置0则为不计算有效时间永久有效示列:[阅读全文:]
摘要: {信息|F:B:M}F=字体颜色 B=背景颜色 M=模式(0绘制背景色,1字体描边)例如:[@main]#ACTSENDMSG 5 {<$USERNAME>|254:253}Gee引擎官[阅读全文:]
摘要: 功能: 技能栏升级强化技能.格式:技能数据库 CanUpgrade字段设置0或留空则不显示升级按钮 ,设置1允许升级,设置2不允许升级(显示升级按钮) Max[阅读全文:]
摘要: 功能: 清除当前人物的拜师信息。格式: DELMASTER 徒弟序号(为空表示大徒弟、师傅清除指定徒弟使用,徒弟清除师傅以[阅读全文:]
摘要: --------------------------------------------------------------------检测自身血量百分比 格式:CheckHpPer 操作符(>[阅读全文:]
摘要: 功能: 改变人物状态.说明:TestStatus 此命令可在M2自定义修改为你需要的命令示列:TestStatus 0 0 (参数0为状态类型、参加2为时间 0为[阅读全文:]