摘要: 打开你的客户端的 WAV 目录,找到sound.lst这个文件,用记事本打开它。 你会看到类似如下的内容: 。。。 1800:  [阅读全文:]
摘要: 小地图标识修改[阅读全文:]
摘要: 人物F10界面,去除头发内观教程[阅读全文:]
摘要: 脚本防刷、脚本死循环、定时器使用和游戏卡的问题[阅读全文:]
摘要: 物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。 StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加[阅读全文:]
摘要: 启动器有个捆绑DB转换一下就正常了[阅读全文:]
摘要: 由于数据库格式有些改变,原数据库里组合数据字段会有所变化,大家按以下规则改一下数据就行了。武器5,6(AC2) 准确(MAC2) 1-10 为攻击速度减 11或以上为攻击速加,点数为 x - 10[阅读全文:]
摘要: 第一步.首先检查M2启动有没报错,如有检查怪物数据库(Monster.DB)有没设置城墙类型怪物名称,如没只需将城墙名称与怪物数据库相对应即可解决,错误信息如下: [阅读全文:]
摘要: 为什么我的NPC不能买、卖、修理物品?NPC脚本的第一行加上指定的操作,就可以正常了。;=================================(@buy @sell)%100+5+6[@[阅读全文:]
摘要: 商铺中的金币、元宝、声望、经验等等。如果数据库中的物品名称以金币、元宝、声望、经验等等开头的,购买时不是给用户一个物品而是根据物品的Need字段值直接给用户加点数。例:元宝100 这个物品,用户购买时,[阅读全文:]
摘要: 功能: 可将武器设置成吸血武器;用法: 在物品数据库中,将武器Anicount字段设为:138, &nb[阅读全文:]
摘要: 功能: 自定义蜡烛物品掉持久控制,支持按时间掉持久或与普通装备一样受攻击掉持久。用法: 按时间掉持久:数品数据库中Source字段为:0 受攻击掉持久:物品数据库中Source字段为:1修改蜡烛、[阅读全文:]
摘要: 泡点功能: 可以实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数,这些点数可以用来换取物品、经验、等级或其它。实现方法: 泡[阅读全文:]
摘要: 1. M2里设置错误2. 客户端没有相应的补丁3. 内挂开启了隐藏衣服和武器特效的选项[阅读全文:]
摘要: 1.有可能是开的游戏网关(RunGate)有相同的端口。 解决方法:在控制器->配置向导->网关设置中调整设置2.有可能是由于开了防火墙或者安全策略把你游戏网关(RunGate)端[阅读全文:]
摘要: 客户端自动解包配置,药品数据库的Anicount=打包物品的Shape,这样才可以自动解包例如:强效金创药 Anicount=100 超级金创药 Shape=100疗伤药 Anicount=115[阅读全文:]
摘要: 组队快捷键Alt+W 和 Alt+S 均为快速组队热键 Alt+W和 腾讯QQ冲突,如果开启QQ就无法使用此热键。[阅读全文:]
摘要: 内挂默认药品设置数据库指定字段(Horse)设置如下为内挂默认药品:1.普通HP药水 2.特殊HP药水3.普通+特殊HP药水4.普通MP药水5.特殊MP药水6.普通+特殊MP药水7.HP/MP特殊药[阅读全文:]
摘要: 游戏中人物血和蓝数值不正确解决方法 打开\Mir200\!Setup.txt,将相应数值修改成下面一样即可。LevelValueOfTaosHP=6LevelValueOfTaosHPRate=2[阅读全文:]