摘要: 用户游戏相关命令注:以下命令在(M2目录中)Command.ini文件中均可自由更改命令名称.相关命令@Date 显示当前服务器上的日期时间@禁止私聊 @禁止群聊 @禁止交[阅读全文]
摘要: 新增部分游戏相关命令注:以下命令在(M2目录中)Command.ini文件中均可自由更改命令名称.传送相关命令@recall将人物召唤到自己身边@Regoto传送到对方身边 &nb[阅读全文]
摘要: 物品位置: ;==========================================0 盔甲 1 武器 2 照明物 3 项链 4 头盔 5 右手镯 6 左手镯 7 右戒指 8 左戒指[阅读全文]
摘要: 功能: 物品绑定人物绑定类型: 帐号,角色名,IP命令格式: @BindUseItem 人[阅读全文]
摘要: 一、显示名称设置方法1、相关配置配置文件:String.ini以下为相关配置内容:CastleGuildName=%guildname[%castlename(%rankname)]NoCastleGu[阅读全文]
摘要: 脚本变量人物信息变量名称说明<$USERNAME>人物名称<$GUILDNAME>行会名称<$RANKNAME>行会职位名称<$LEVEL>等级<$[阅读全文]
摘要: ===========================================================传奇脚本命令详解====================**************[阅读全文]
摘要: P0-P999 (私人变量,数字型) 关闭对话框重置为0。D0-D999 (私人变量,数字型) 下线不保存.摇筛子变量.M0-M999 (私人变量,数字型) 下线不保存.切换地图清空.N0-N999[阅读全文]
摘要: 此功能可以实时侦听指定人物的私聊信息,将指定人物发送及接收的私聊信息发送到自己。命令格式:@ViewWhisper 人物名称 重复输入取消侦听私听信息。[阅读全文]
摘要: 为了减少使用自定义特效以及方便添加装备,对衣服武器的外观特效进行DB数据库支持由于武器2-3的特效均放在衣服HumEffect2.wzl和HumEffect3.wzl里面,武器特效DB数据字段支持为:武[阅读全文]
摘要: 仿Herom2第三方骑马参数:变量:<$HORSE> 装备位置:15 数据库字段:(其他字段自己随便填写或者参考仿官方填写) stdmode ------- 28 马牌 Horse ----[阅读全文]
摘要: 首饰盒详情:1、NPC命令:主体命令:activationcasket 激活------首饰盒的图标为:灰色(点击人物界面灰色首饰盒触发QF段脚本)closeSndacasket 锁定-----[阅读全文]
摘要: 官方马牌参数: 变量:<$HORSE>装备位置:15===================================================================[阅读全文]
摘要: 将需要继承的补丁文件放入补丁文件夹内相应的目录内. 如:WZL wil补丁放入配置器目录的补丁文件夹的DATA目录内 如果是PAK就放入 Resources/data目录内.生成登陆器将自动压缩到[阅读全文]
摘要: 时装说明:1、衣服DB设置:stodem段66为男衣服 67为女衣服,位置代码:182、时装武器DB设置:stodem段68、69为武器 , 位置代码:1920 ---- 时装项链21 ---- 时[阅读全文]
摘要: 功能: 护身属性扩展。;装备名称(必须是可以护身的装备才有效) 掉蓝比例(设置数值除以100) 伤害吸收(设置数值除以100) 护身戒指 50 ;比如设置5[阅读全文]
摘要: 扩展GIVE命令此功能可以实现脚本给物品时候增加特定属性。命令格式:GIVE 物品名 数量 参数0 参数1&nbs[阅读全文]
摘要: <$NAME><$STDMODE><$SHAPE><$WEIGHT><$ANICOUNT><$SOURCE><$RESERV[阅读全文]
摘要: 默认:DropItemHint=物品[%Item]从[%Name]身上掉落在地图%Map(%X,%Y)处如果需要掉落显示物品属性请到String.ini文件内将DropItemHint项修改如下即可:D[阅读全文]
摘要: [+] 增加地图参数:SECRET(31|固定名字|2|21) //浑水摸鱼模式01 禁止说话02 禁止名字变色04 禁止看对方装备08 统一名字 //第2参数就是指定显示的名字16 统一装备外观[阅读全文]