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获取技能信息命令
编辑:0次 | 浏览:130次 词条创建者:cc1988     创建时间:12-25 18:38
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摘要: 获取技能信息命令-----------------------------------获取技能信息命令---------------------------功能说明:获取技能信息命令获取技能信息:Get[阅读全文:]

GetPlayInfo命令使用大全
编辑:0次 | 浏览:165次 词条创建者:cc1988     创建时间:12-25 18:37
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摘要: 说明: GetPlayInfo命令使用大全[@main]<玩家名/@玩家名> <玩家机器硬盘序列号/@玩家机器硬盘序列号> <玩家机器网卡序列号/@玩家机器网卡序列号&[阅读全文:]

修改地图内怪物属性
编辑:0次 | 浏览:133次 词条创建者:cc1988     创建时间:12-25 18:34
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摘要: 修改地图内怪物属性 (在原属性的基本上进行加减操作)格式:格式: ChangeMonAbility 地图名(self:当前所在地图) 怪物名(*:所有怪物) 参数类型 操作符(+/-/=) 参数值[阅读全文:]

获取某地图怪物数量
编辑:0次 | 浏览:92次 词条创建者:cc1988     创建时间:12-25 18:30
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摘要: 功能:    获取某地图怪物数量 .格式: GetMapMonCount 地图名 是否排除宝宝(0:不排除,1:不排除) 保存变量 示列:[@mail]#ACTGet[阅读全文:]

设置技能伤害防御
编辑:0次 | 浏览:31次 词条创建者:cc1988     创建时间:12-25 14:47
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摘要: 功能:    设置技能伤害防御.设置技能伤害/防御格式: SetSkillPower 技能ID +/-/= 人物伤害增加%(-32768 .. 32767) 人物伤害增[阅读全文:]

获取人物全身星星数量
编辑:0次 | 浏览:35次 词条创建者:cc1988     创建时间:12-25 14:43
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摘要: 功能:    获取人物全身星星数量.格式:GetUpgradeCount 位置 变量 说明:位置支持OK框,装备,首饰,神佑,all或*表示取得身上所有装备星星的数量[阅读全文:]

技能转换
编辑:0次 | 浏览:36次 词条创建者:cc1988     创建时间:12-25 13:55
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摘要: 功能:    技能转换.格式: ConvertSkill 原技能 目标技能 示列:[@mail]#ACTConvertSkill 野蛮冲撞 烈火剑法SENDMSG 6[阅读全文:]

获取地图中某怪物的坐标
编辑:0次 | 浏览:36次 词条创建者:cc1988     创建时间:12-25 13:52
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摘要: 功能:    获取地图中某怪物的坐标.格式: CheckMapMonInfo 地图名称 怪物名称 X坐标变量 Y坐标变量 示列:[@mail]#IFCheckMapMon[阅读全文:]

分割字符串
编辑:0次 | 浏览:36次 词条创建者:cc1988     创建时间:12-25 13:51
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摘要: 功能:    分割字符串.格式: TextSplit 分割符 源字符串 保存变量(只指定第一个,后面的递增 示列:[@mail]#ACTTextSplit | aaa|b[阅读全文:]

取字符串长度
编辑:0次 | 浏览:29次 词条创建者:cc1988     创建时间:12-25 13:50
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摘要: 功能:    取字符串长度.格式: TextLength 字符串 保存变量 示列:[@mail]#ACTTextLength 这是一个测试文字aaabbbccc N1S[阅读全文:]

添加自动排列按钮,自定义按钮自动排列
编辑:2次 | 浏览:78次 词条创建者:cc1988     创建时间:12-24 12:53
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摘要: 添加自动排列按钮,自定义按钮自动排列-----------------------------------添加自动排列按钮,自定义按钮自动排列---------------------------位于引[阅读全文:]

获取背包中某物品的数量
编辑:0次 | 浏览:61次 词条创建者:cc1988     创建时间:12-25 12:48
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摘要: 功能:    获取背包中某物品的数量.格式: GetBagItemCount 物品名称 保存变量 排除OK框中的物品(0或空:计算OK框的物品,1:不算OK框中的物品)[阅读全文:]

在文件的指定行插入一行内容
编辑:0次 | 浏览:29次 词条创建者:cc1988     创建时间:12-25 12:47
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摘要: 功能:    在文件的指定行插入一行内容.格式: InsertLine 文件名 行号(0开始) 内容 是否绝对路径(0或空:不是,1:是) 说明:文件不存在写入失败,[阅读全文:]

在文件的固定行替换写入内容
编辑:0次 | 浏览:20次 词条创建者:cc1988     创建时间:12-25 12:27
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摘要: 功能:    在文件的固定行替换写入内容.格式: WriteLine 文件名 行号(0开始) 内容 是否绝对路径(0或空:不是,1:是) 说明:说明:文件不存在写入失[阅读全文:]

添加对话框(可用于主界面任务引导)
编辑:0次 | 浏览:33次 词条创建者:cc1988     创建时间:12-25 10:37
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摘要: 功能:    添加对话框(可用于主界面任务引导).格式: AddDlg 编号(1-50) 图片文件序号 图片编号 是否可移动(0:不能; 1:可以) 界面X:界面Y 文[阅读全文:]

自定义变量功能
编辑:2次 | 浏览:460次 词条创建者:345202020     创建时间:10-12 22:25
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摘要: 功能: 自定义变量功能,不再受固定几个变量限制[阅读全文:]

字符串分隔命令
编辑:1次 | 浏览:200次 词条创建者:345202020     创建时间:10-12 17:36
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摘要: 字符串分隔命令:[阅读全文:]

获取物品原始各项数据库字段值参数
编辑:1次 | 浏览:292次 词条创建者:345202020     创建时间:10-12 17:29
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摘要: 说明:获取物品原始各项数据库字段值参数[阅读全文:]

宝宝死亡触发
编辑:2次 | 浏览:181次 词条创建者:345202020     创建时间:10-12 17:05
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摘要: 格式: 宝宝死亡触发qf字段:@OnSlaveDie[阅读全文:]

调整暴击威力倍数命令
编辑:1次 | 浏览:175次 词条创建者:345202020     创建时间:10-12 17:10
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摘要: 设置暴击威力[阅读全文:]

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