摘要: 取指定位置的装备名字格式: GetUserItemName 位置(0-12) S变量(0-99)说明: S变量是人物私有变量(0-99)例子: 把武器的名字放如S10变量中#IF#ACTGetUserI[阅读全文:]
摘要: 检测自己和宝宝之间的距离[阅读全文:]
摘要: 用来检测通过宝石升级装备的次数[阅读全文:]
摘要: 检测指定人物背包空格数量[阅读全文:]
摘要: 检查指定范围内人物数量[阅读全文:]
摘要: 检查正在取下身上装备的名字[阅读全文:]
摘要: 检查正在被自己攻击的怪物的名字[阅读全文:]
摘要: 检测服务器最高属性人物命令[阅读全文:]
摘要: 检查英雄当前等级[阅读全文:]
摘要: 可以检查一个坐标范围内怪物数量[阅读全文:]
摘要: 检查人物是否有英雄[阅读全文:]
摘要: 检查是被怪物还是人物杀死的[阅读全文:]
摘要: 检查人物所在地图是否允许使用记忆 夫妻 师徒传送[阅读全文:]
摘要: 检测人物是否在指定范围之内[阅读全文:]
摘要: 检查人物是否学习了某项魔法[阅读全文:]
摘要: 查人物杀死怪物的名字[阅读全文:]
摘要: 检查人物被踢次数[阅读全文:]
摘要: 检查当前地图中的人物是否属于同一行会[阅读全文:]
摘要: 检测字符串长度命令[阅读全文:]
摘要: 检测装备名字的颜色[阅读全文:]