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获取玩家名字
编辑:0次 | 浏览:345次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:23
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摘要:  功能: 取得玩家名字.格式:GetUserName 0-99之间的数字,或者范围是0-99之间的数值型变量.如下将玩家名字放入S10中#IF#ACTGetUserName 10[阅读全文:]

获取对面人物的名字
编辑:0次 | 浏览:406次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:23
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摘要: 说明: 获取对面人物的名字格式: GetOppositeHumName 变量#IF #ACTGetOppositeHumName S0SendMsg 5 你对面的人物是: <$STR(S0)&gt[阅读全文:]

恢复人物发言
编辑:0次 | 浏览:376次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:22
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摘要: 恢复人物发言.(脚本中 ReleaseShutup 为引擎GM解除禁言命令,请修改为您引擎设置的命令)  #IFCheckLevelEx > 1 #ACTGmexecute Releas[阅读全文:]

关闭大对话框模式
编辑:0次 | 浏览:408次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:22
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摘要: 功能: 关闭大对话框模式. (专用登录器)格式: CloseBigDialogBox#IF#ACTCloseBigDialogBox[阅读全文:]

给字符串增加空格
编辑:0次 | 浏览:430次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:22
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摘要: 功能: 给字符串在前面或者后面增加指定个数的空格. 格式: SetStringBlank 变量(S,A) 长度(1-100) 格式(0, 1)?说明: 可支持人物S变量或者全局A变量,格式0=前面,1=[阅读全文:]

给予带绑定状态装备
编辑:0次 | 浏览:428次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:21
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摘要: 功能:给予带绑定状态装备。主要方便设置不能配带的装备绑定状态格式:格式:CheckItemBind 装备位置(-1~13,-1时为OK框中物品)GiveStateItem 物品名称 项目1 项目2 项目[阅读全文:]

改变行会掌门人
编辑:0次 | 浏览:356次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:21
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摘要: 改变行会掌门人 [@changeguildmaster]#IF#ACTChangeGuildMaster 华山派#SAY贡献,你现在是华山派掌门人了.[阅读全文:]

改变用户模式
编辑:0次 | 浏览:454次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:21
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摘要: 功能:  增加脚本命令ChangeModeEx改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,魔法力,道术力,攻击速度,禁止攻击)格式: ChangeModeEx 模式(1-10)[阅读全文:]

改变人物衣服翅膀效果
编辑:0次 | 浏览:493次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:20
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摘要: 改变人物衣服翅膀效果 说明:客户端需要有HumEffect.wil#IF#ACTChangeDressEffect 3关闭此命令增加的特效方式如下:#IF#ACTChangeDressEffect 0[阅读全文:]

修改指定位置装备的当前最大持久
编辑:0次 | 浏览:410次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:20
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摘要: 功能: 修改指定位置装备的当前最大持久.格式: ChangeItemDura 装备位置(0-12) 操作符(+,-,=) 持久(0-65000) 当前持久大于最大持久时是否改变当前支持(0-1)#IF#[阅读全文:]

检查正在穿身上装备的名字名字.
编辑:0次 | 浏览:475次 词条创建者:xiaoyu1990524     创建时间:10-12 16:19
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摘要: 检查正在穿身上装备的名字名字.[阅读全文:]

改变人物当前模式
编辑:0次 | 浏览:457次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:19
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摘要:  改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,道术力,魔法力,攻击速度,禁止攻击) 格式: ChangeModeEx 模式(1-10)  时间(1-65535)  附[阅读全文:]

改变人物宝宝名字颜色
编辑:0次 | 浏览:339次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:19
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摘要:  功能: 改变人物宝宝名字颜色.格式: ChangeSlaveNameColor 宝宝名字 颜色(0-255)[阅读全文:]

读取文本文件中的内容到变量中
编辑:0次 | 浏览:432次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:19
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摘要: 功能: 读取文本文件中的内容到变量中.格式:GetListString 文件路径 行号(行号从0开始) 变量1 变量2 是否绝对路径(0,1)说明: 变量2可以不需要,当读取变量2时文本单行的内容必须是[阅读全文:]

动态修改地图名字
编辑:0次 | 浏览:383次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:18
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摘要: 功能: 动态修改地图显示名字.格式: ChangeMapDesc 新名字 是否保存(0,1)说明: 直接修改MapInfo.txt中对应地图的显示名字.例子: 修改盟重省的名字,并且保存.#IF#ACT[阅读全文:]

检测被自己杀死的宝宝的名字.
编辑:0次 | 浏览:388次 词条创建者:xiaoyu1990524     创建时间:10-12 16:18
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摘要: 检测被自己杀死的宝宝的名字.[阅读全文:]

地图随机物品
编辑:0次 | 浏览:374次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:18
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摘要:  使用方法: Envri\UserData\MapItems.txt 使用说明: 添加的物品可自动出现在指定地图的指定范围内. 添加格式: 物品名称 出现地图 坐标X:坐标Y 几[阅读全文:]

打开网站
编辑:0次 | 浏览:398次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:18
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摘要: 功能: 游戏中打开网站.格式: OpenWebSite 网站 #IF#ACTOpenWebSite http://www.herom2.com[阅读全文:]

创建目录
编辑:0次 | 浏览:417次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:18
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摘要:  功能: 创建新目录.格式: ForceDirectories 目录 #IF#ACTForceDirectories \QuestDiary\新目录\[阅读全文:]

穿人模式
编辑:0次 | 浏览:408次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:17
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摘要: 功能: 改变当前人物的穿人,穿怪模式.格式: THROUGHHUM 模式 时间(秒)模式: [-1=恢复/0=穿人穿怪/1=穿怪/2=穿人]#IF#ACTThroughHum 1 60Send[阅读全文:]

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