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检测人物身上物品持久
编辑:0次 | 浏览:345次 词条创建者:xiaoyu1990524     创建时间:10-12 16:31
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摘要: 检测人物身上物品持久[阅读全文:]

调整英雄的PK值
编辑:0次 | 浏览:445次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:31
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摘要: 增加英雄PK值 #IFCheckHeroOnline#ACTChangeHeroPkPoint + 100#SAY你英雄的PK值增加100点.减少英雄PK值 #IFCheckHeroOnline#ACT[阅读全文:]

特修身上装备
编辑:0次 | 浏览:390次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:31
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摘要:  在物品规则列表中限制物品的不会被修理#IFCHECKREPAIRALLGOLD <$STR(N99)>#ACTtake 金币 <$STR(N99)> RepairAl[阅读全文:]

检测人物是否是离线挂机
编辑:0次 | 浏览:372次 词条创建者:xiaoyu1990524     创建时间:10-12 16:31
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摘要: 检测人物是否是离线挂机[阅读全文:]

所有行会在当晚同时攻城
编辑:0次 | 浏览:574次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:31
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摘要:  功能:所有行会在当晚同时攻城AddAttackSabukAll 城堡号(0) #IF#SAY所有行会将于今晚同时攻城!#ACTAddAttackSabukAll 0[阅读全文:]

随机输入验证码
编辑:0次 | 浏览:424次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:30
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摘要:  随机输入验证码 [@Main]#IfCheckLevelEx > 0 #ActSetRandomNo#Say<输入验证码/@@CheckNo>:<$RAND[阅读全文:]

收回人物的英雄.
编辑:0次 | 浏览:399次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:30
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摘要: 功能: 收回人物的英雄.格式: TakeHero[@main]#IFCheckHeroOnline#ACTTakeHero======================== 两种命令大家自己测试哪个可用=[阅读全文:]

检测人物的伤害吸收
编辑:0次 | 浏览:399次 词条创建者:xiaoyu1990524     创建时间:10-12 16:30
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摘要: 检测人物的伤害吸收[阅读全文:]

设置装备发光
编辑:0次 | 浏览:413次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:30
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摘要: 功能: 设置装备发光说明: 衣服,武器和头盔不支持次功能.适用: 英雄M2格式: SetItemsLight 位置(0-12) 值(1=发光效果1 2=发光效果2 0=不发光).其他: 选择效[阅读全文:]

设置装备绑定状态
编辑:0次 | 浏览:420次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:30
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摘要: 功能:设置装备绑定状态。 格式:SetItemState 装备位置(-1~13,-1时为OK框中物品) 项目(0-5) 属性(0为正常,1为绑定) 项目: 0 禁止扔 1 禁止交易 2 禁止存 3 禁止[阅读全文:]

设置英雄伤害吸收
编辑:0次 | 浏览:383次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:29
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摘要:  说明:设置英雄可吸收收到的攻击伤害. 格式: SetHeroSuckDamage 操作符(+ - =) 总吸收直(1-2000000) 吸收比例(1-1000) 成功率(1-100)&nbs[阅读全文:]

设置物品和人物绑定
编辑:0次 | 浏览:440次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:29
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摘要: 功能: 设置新的装备绑定功能.(专用登录器)SetItemBind,设置物品和人物绑定 绑定后物品属性会显示“已绑定”格式:SetItemBind 装备位置(-1~13,-1时为OK框中物品) 绑定(0[阅读全文:]

检测人物的攻击模式
编辑:0次 | 浏览:406次 词条创建者:xiaoyu1990524     创建时间:10-12 16:29
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摘要: 检测人物的攻击模式[阅读全文:]

设置人物商铺购买价格比例
编辑:0次 | 浏览:413次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:28
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摘要:  功能: 设置人物商铺购买物品的价格比例.格式: SetShopItemPriceRate 比例(1-100)注意: 人物下线后状态消失.其他: 列表信息中可设置单个物品是否允许打折购买.例如[阅读全文:]

设置人物伤害吸收
编辑:0次 | 浏览:554次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:28
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摘要: 说明:设置人物可吸收收到的攻击伤害. 格式: SetSuckDamage 操作符(+ - =) 总吸收直(1-2000000000) 吸收比例(1-1000) 成功率(1-100) &nbsp[阅读全文:]

杀死人物的宝宝
编辑:0次 | 浏览:508次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:28
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摘要: 说明:把自己的宝宝杀死.格式:KillCallMob 名字 数量 是否清尸体(0或空:不清; 1:清)#IF#ACTKILLCALLMOB 神兽#SAY你的神兽已经死亡.#IF#ACTKILLCALLM[阅读全文:]

杀死地图中的怪物
编辑:0次 | 浏览:547次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:27
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摘要:  功能: 随机杀死地图中的怪物.格式: RandomKillMon 地图 怪物名字 数量(1-255) 掉落物品(0,1)说明: 地图=Self时表示当前地图. [阅读全文:]

人物聊天文字变色
编辑:0次 | 浏览:360次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:27
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摘要:  功能: 改变人物公聊时的文字信息颜色.格式: ChangeHearMsgColor 时间(分钟) 颜色(0-255)  ;人物说话信息蓝色显示[@main]#I[阅读全文:]

检测当前通过宝石升级装备的名字
编辑:0次 | 浏览:425次 词条创建者:xiaoyu1990524     创建时间:10-12 16:27
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摘要: 检测当前通过宝石升级装备的名字[阅读全文:]

取下人物身上装备
编辑:0次 | 浏览:357次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:26
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摘要: 把人物身上装备放入背包中.格式: TakeEx (0-12) #IF#ACTTakeEx 1[阅读全文:]