摘要: 功能:检查当前所在地图的名字格式:CHECKMAPNAME 地图名称 ;==========================================#ifCHECKMAPNAME 3#say你当[阅读全文:]
摘要: 功能: 可以检查沙城门状态。格式:;==========================================#if CHECKCASTLEDO[阅读全文:]
摘要: 功能: 可以检查上次攻城到现在的天数。格式: CASTLEWARAY 控制符(<=>)&nbs[阅读全文:]
摘要: 自定义UI部分界面增加自定义按钮,自定义UI中开启后QF使用以下脚本来检测按钮编号 和使用[阅读全文:]
摘要: 功能: 检查沙巴克占领天数格式:================================#if CASTLECHANGEDAY > 7#sa[阅读全文:]
摘要: 脚本功能:检查宝宝的等级。命令格式:CHECKSLAVELEVEL 控制符(=,>,<) 等级数(7);=====================================[阅读全文:]
摘要: 功能: 可以检查玩家所带宠物的数量。格式:CHECKSLAVECOUNT 控制符 <.=.> 数量CHECKBBCOU[阅读全文:]
摘要: 功能:可以检查人物组队人数。格式:CHECKGROUPMEMBERCOUNT (<,>,=) 数量;==========================================#if[阅读全文:]
摘要: 功能: 检测装备名字的颜色(英雄M2).格式: CheckItemNameColor 位置(0-13) 颜色(0-255)例子: 检测武器颜色是否是紫色.[@main]#IFCheckItem[阅读全文:]
摘要: 检测指定范围内的人物数量CheckRangeHumCount 地图名称 X Y 范围 (<,>,=) 数量[阅读全文:]
摘要: 检测在安全区INSAFEZONE[阅读全文:]
摘要: 功能: 获取物品的附加属性值 格式: 格式: CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是升级OK框中的装备, boxitem0 -boxitem7为自定义OK框,0-12时是穿在身上的装备)[阅读全文:]
摘要: 格式: CHECKUNDERWAR 城堡名称 [@Main] #IFCHECKUNDERWAR 沙巴克#SAY沙巴克正在攻击战[阅读全文:]
摘要: 格式: CHECKCASTLEWARAREA 城堡名称 [@Main] #IFCHECKCASTLEWARAREA 沙巴克#SAY你已经进入进入攻城的范围[阅读全文:]
摘要: 格式: CHECKSHOPSTALLSTATUS[@main]#IFCHECKSHOPSTALLSTATUS#SAY正在摆摊#ELSE没有摆摊[阅读全文:]
摘要: 检测杀人者是人物还是怪物功能: 人物是被怪物杀死还是玩家杀死 死亡触发格式:;==========================================[@P[阅读全文:]
摘要: 功能:可以检查人物在线时间长度。格式:ONLINELONGMIN (> < =) 支持变量操作;==========================================#ifON[阅读全文:]
摘要: 格式: CHECKNEWITEMVALUE 位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备,boxitem0 - boxitem7 对应8个自定义OK框) 属性(0-10) 检测符(>[阅读全文:]
摘要: 功能: 检测当前人物是否佩带指定物品 格式: CHECKITEMW 物品名 数量 是否装备名部分匹配(空或0,完全匹配。 不等于0部分匹配) ======[阅读全文:]
摘要: 格式: CHECKGAMEGLORY (<,>,=) 值[@Main] #IFCHECKGAMEGLORY = 100 #SAY荣誉等于100[阅读全文:]