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检查当前所在地图的名字
编辑:0次 | 浏览:381次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:57
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摘要: 功能:检查当前所在地图的名字格式:CHECKMAPNAME 地图名称 ;==========================================#ifCHECKMAPNAME 3#say你当[阅读全文:]

检查城门状态
编辑:0次 | 浏览:424次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:57
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摘要: 功能:    可以检查沙城门状态。格式:;==========================================#if  CHECKCASTLEDO[阅读全文:]

检查城堡战争天数
编辑:0次 | 浏览:387次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:56
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摘要: 功能:    可以检查上次攻城到现在的天数。格式:    CASTLEWARAY   控制符(<=>)&nbs[阅读全文:]

自定义UI部分界面增加自定义按钮使用
编辑:0次 | 浏览:738次 词条创建者:345202020     创建时间:10-12 16:56
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摘要: 自定义UI部分界面增加自定义按钮,自定义UI中开启后QF使用以下脚本来检测按钮编号 和使用[阅读全文:]

检查沙巴克占领天数
编辑:0次 | 浏览:419次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:56
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摘要: 功能:    检查沙巴克占领天数格式:================================#if  CASTLECHANGEDAY > 7#sa[阅读全文:]

检查宝宝最高等级
编辑:0次 | 浏览:420次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:56
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摘要: 脚本功能:检查宝宝的等级。命令格式:CHECKSLAVELEVEL 控制符(=,>,<)  等级数(7);=====================================[阅读全文:]

检查宝宝数量
编辑:0次 | 浏览:446次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:55
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摘要: 功能:    可以检查玩家所带宠物的数量。格式:CHECKSLAVECOUNT  控制符  <.=.>  数量CHECKBBCOU[阅读全文:]

检测组队人数
编辑:0次 | 浏览:387次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:55
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摘要: 功能:可以检查人物组队人数。格式:CHECKGROUPMEMBERCOUNT (<,>,=) 数量;==========================================#if[阅读全文:]

检测装备名字颜色
编辑:0次 | 浏览:438次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:54
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摘要: 功能: 检测装备名字的颜色(英雄M2).格式: CheckItemNameColor 位置(0-13) 颜色(0-255)例子: 检测武器颜色是否是紫色.[@main]#IFCheckItem[阅读全文:]

检测指定范围内的人物数量
编辑:0次 | 浏览:474次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:54
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摘要: 检测指定范围内的人物数量CheckRangeHumCount 地图名称 X Y 范围 (<,>,=) 数量[阅读全文:]

检测在安全区
编辑:0次 | 浏览:408次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:54
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摘要: 检测在安全区INSAFEZONE[阅读全文:]

检测物品的附加属性值
编辑:0次 | 浏览:573次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:52
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摘要: 功能: 获取物品的附加属性值 格式: 格式: CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是升级OK框中的装备, boxitem0 -boxitem7为自定义OK框,0-12时是穿在身上的装备)[阅读全文:]

检测是否正在攻城
编辑:0次 | 浏览:435次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:51
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摘要: 格式: CHECKUNDERWAR 城堡名称 [@Main] #IFCHECKUNDERWAR 沙巴克#SAY沙巴克正在攻击战[阅读全文:]

检测是否进入攻城的范围
编辑:0次 | 浏览:425次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:51
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摘要: 格式: CHECKCASTLEWARAREA 城堡名称 [@Main] #IFCHECKCASTLEWARAREA 沙巴克#SAY你已经进入进入攻城的范围[阅读全文:]

检测是不是在摆摊
编辑:0次 | 浏览:470次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:50
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摘要: 格式: CHECKSHOPSTALLSTATUS[@main]#IFCHECKSHOPSTALLSTATUS#SAY正在摆摊#ELSE没有摆摊[阅读全文:]

检测杀人者是人物还是怪物
编辑:0次 | 浏览:605次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:49
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摘要: 检测杀人者是人物还是怪物功能:   人物是被怪物杀死还是玩家杀死 死亡触发格式:;==========================================[@P[阅读全文:]

检测人物在线时长
编辑:0次 | 浏览:698次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:49
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摘要: 功能:可以检查人物在线时间长度。格式:ONLINELONGMIN (> < =) 支持变量操作;==========================================#ifON[阅读全文:]

检测人物新增属性
编辑:0次 | 浏览:553次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:48
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摘要: 格式: CHECKNEWITEMVALUE 位置(-1时是OK框中的装备, 0-18时是穿在身上的装备,boxitem0 - boxitem7 对应8个自定义OK框) 属性(0-10) 检测符(>[阅读全文:]

检测当前人物是否佩带指定物品
编辑:0次 | 浏览:437次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:48
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摘要: 功能:  检测当前人物是否佩带指定物品 格式:  CHECKITEMW  物品名 数量 是否装备名部分匹配(空或0,完全匹配。 不等于0部分匹配)  ======[阅读全文:]

检测人物荣誉
编辑:0次 | 浏览:432次 词条创建者:r11887     创建时间:10-12 16:48
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摘要: 格式: CHECKGAMEGLORY (<,>,=) 值[@Main] #IFCHECKGAMEGLORY = 100 #SAY荣誉等于100[阅读全文:]