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怪物伤害封顶
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摘要: 增加怪物伤害封顶,封顶数值等于怪物BD中的MP数值,若DB中怪物MP值=0则不计算伤害封顶[阅读全文]

怪物名称颜色自定义功能
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摘要: 增加怪物名称颜色自定义功能MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0[阅读全文]

多级脚本使用
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摘要: 多级脚本使用功能:多级脚本使用格式:无说明:本功能的实现突破执行脚本的唯一性,使脚本的使用更加灵活多变,使用方法为 任意人物名称.任意脚本命令。以下所使用的翎风网络名称等全部支持变量操作H. 表示是英雄[阅读全文]

斗笠功能设置
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摘要: 斗笠相关数据功能:斗笠相关数据格式:无说明:NODROPUSEITEMS禁止在当前地图安全区中使用传送戒指、NOSAFEPOSITIONMOVE当前地图人物死亡不掉落身上的物品例:StdMode = 1[阅读全文]

顶戴花翎功能
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摘要: 顶戴花翎功能功能:顶戴花翎功能格式:SetIcon 位置(0-9) WIL文件序号 图片序号(0-65535) X(为空时默认X=0) Y(为空时默认Y=0) 播放张数(为空时默认张数=1) 播放效果([阅读全文]

叠加功能
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摘要: 叠加功能功能:多个物品放到一格格式:无说明:物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42例:物品重叠功能,StdItem.DB 中[阅读全文]

点击小地图自动寻路
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摘要: 增加点击小地图自动寻路功能(可以在M2关闭或开启该功能,使用小地图按键或M键打开)寻路QF触发[@FindPathBegin] 开始[@FindPathStop] 中断[@FindPathEnd] 到达[阅读全文]

地图参数详解
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摘要: 地图参数详解功能:地图参数详解格式:无说明:无例:地图参数标志说明CHECKQUEST      进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q[阅读全文]

登录点安全区
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摘要: 登录点安全区功能:登录点安全区格式:无说明:配置文件StartPoint.txt例:文件格式: ;地图号座标X座标Y禁止说话大小范围光环类型PKZONEPKFIRE02896180104000650[阅读全文]

自定义采集
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摘要: 自定义采集命令格式:SHOWPROGRESSBARDLG 时间(秒) 触发字段 提示信息 有动作是否中断(0不中断,1中断) 中断触发字段使用示例:[@Main]#ACTSHOWPROGRESSBARD[阅读全文]

新爆率格式
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摘要:  爆率设置方式一:(传统设置)文件位置【\Mir200\Envir\MonItems\】内容格式格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币使用示例1/1 万年雪霜1/1 金币 1000[阅读全文]

NPC自动变色
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摘要: ;脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙 是否移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒);---------------------------------------[阅读全文]

无限仓库
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摘要:  (@bigstorage @biggetback @getnextpage @getPreviouspage)%100[@main]您好。我是仓库保管员。这里存放的物品不受限制。\无论你有[阅读全文]

天下第一雕像
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摘要:  天下第一雕像相关变量雕像更新人:<$NPCSETUSER> \雕像更新人等级:<$NPCSETLEVEL> \天下第一雕像命令功能:塑造人物当前形象为雕像命令:[阅读全文]

英雄连击配置
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摘要: 英雄连击配置相关命令:H.READSKILLNG 开启英雄内功H.CHANGENGLEVEL = 100 调整英雄内功等级 连击脚本:点击下载 (此脚本为人物和英雄连击脚本,自己按需求修改升级经络条件)[阅读全文]

可视仓库
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摘要: 可视仓库操作说明说明:OpenStorageView 1 打开无限仓库(可视)OpenStorageView 0 打开普通仓库(可视)支持坐标调整打开窗口的位置,格式为:OpenStorageView[阅读全文]

界面动态血球
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摘要: 播放界面的魔法球效果:PLAYMAGICBALLEFFECT WIL文件序号 图片开始序号 播放张数 播放速度(毫秒) 有效时间(秒 -1时永久有效) 类型(0=HP 1=MP) 绘制高度(0=完整绘制[阅读全文]

嘲讽命令
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摘要: 说明: 吸引指定范围内的怪物对自己攻击。 参数1:范围 ,参数2:怪物等级,留空则可以嘲讽所以级别怪物格式: DoTaunt 参数1 参数2#ACTDoTaunt 5 100SENDMSG 6 范围5格[阅读全文]

自定义安全区形状
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摘要: 说明: 支持任意类型的安全区设置和安全区光柱特效自定义安全区地图号:安全区所在地图座标X:安全区所在地图座标X座标Y:安全区所在地图座标Y禁止说话:安全区内是否禁止说话(此功能未完成)大小范围:安全区范[阅读全文]

根据物品数据库idx直接得到物品
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摘要: 说明: 根据物品数据库idx直接得到物品格式: giveidx idx编号 数量#ACTgiveidx 10 1SENDMSG 6 恭喜你获得IDX序号为10的物品。Break[阅读全文]

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