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新爆率格式

  爆率设置方式一:(传统设置)
文件位置
【\Mir200\Envir\MonItems\】
内容格式
格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币
使用示例
1/1 万年雪霜
1/1 金币 10000
-------------------------------------------------------------------------------- www.geem2.net

爆率设置方式二:(新格式)
文件位置
【\Mir200\Envir\MonItems\】
内容格式
格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来
使用说明
#CHILD 固定命令不能更改
几率 当符合几率条件时才会执行()里的爆率设置 www.geem2.net
RANDOM 固定值,必须加入,固定书写值。

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使用示例
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1 圣殿之刃
1/1 圣殿宝甲
)
新爆率设置的主要应用特色说明
在传统的爆率设置中,由于爆率随机性的缺点,对于爆出的物品无法精确控制。

QQ499674726

例如:
1/4 天尊头盔
1/4 天尊项链
1/4 天尊手镯
1/4 天尊戒指
以上设置,在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。 www.geem2.net

新方式一:
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1 天尊头盔
1/1 天尊项链
1/1 天尊手镯
1/1 天尊戒指
)
使用这种方式后,可以确保每次只随机爆出其中的一件物品。
------------------------------------------------------------------------ QQ499674726

新方式二:
#CHILD 1/2 RANDOM
(
1/10 天尊头盔
1/10 天尊项链
1/10 天尊手镯
1/10 天尊戒指
)
子爆率有效,二分之一几率进入子爆率,然后按十分之一概率爆出物品。 QQ499674726

 

QQ499674726

注: 与GOM不同的是使用RANDOM依旧会读取子爆率。 QQ499674726

 

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  QQ499674726

======================================================================================================================以下是采用#call设置怪物爆率================================================================

QQ499674726

》》》》》》》》》》》》》白野猪.txt QQ499674726

#CALL [\\爆率系统\基础爆率.txt] @药水 www.geem2.net

--------------------------------------------------------以上是怪物爆率文件中白野猪设置-----------------------------------------

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QQ499674726

》》》》》》》》》》》》》D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\爆率系统\基础爆率.txt

QQ499674726

[@药水]
{
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1 超强金创药
1/1 超强魔法药
1/1 太阳水
)
}

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--------------------------以上是CALL路径的基础爆率设置----------------------------------------------------- QQ499674726

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