AddHumNewValue 属性(0-20) 操作符(+,-,=) 值(1-100)
属性(0-20)
(0)暴击几率增加
1~100%
(1)增加攻击伤害 1~100%
(2)物理伤害减少 1~100%
(3)魔法伤害减少 1~100%
(4)忽视目标防御
1~100%
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(5)所有伤害反弹 1~100%
(6)增加杀人暴率 1~100%
(7)人物体力增加 1~100%
(8)人物魔力增加
1~100%
(9)怒气恢复增加 1~100%
(10)合击攻击增加 1~100%
(11)增加杀怪暴率
1~100%
(12)不支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
QQ499674726
(13)增加防止麻痹
1~100%
(14)增加防止护身 1~100%
(15)增加防止复活 1~100%
(16)增加防止全毒
1~100%
(17)增加防止诱惑 1~100%
(18)增加防止火墙 1~100%
(19)增加防止冰冻
1~100%
(20)增加防止蛛网
1~100%
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说明:此命令只调整本命令对应的元素属性值,而不会改变装备自带的属性值
如:AddHumNewValue 0 =
10 100
将人物的暴击几率调整为10,假如人身上的装备暴击几率原来为5,则最终人物身上的暴击几率为 10 +
5
QQ499674726
直接:此属性不会在人物状态上面显示,俗称隐藏属性,按需使用
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