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宠物详细说明

宠物功能开启及设置:M2-》选项-》宠物设置

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地图参数增加禁止召唤宠物,已召唤宠物自动收回  
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NoCallPet禁止召唤宠物,已召唤宠物将自动收回

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20191025更新:

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增加宠物支持捡物

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1.捡物列表使用M2 列表信息一里的 英雄假人拾物列表 和英雄假人优先拾物列表

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2.宠物捡物支持触发人物的QF(宠物捡物相当于人物捡物)

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@PickUpItem
@PickUpItems

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@PickUpItemEx
3.设置当前召唤的宠物是否可捡物 (配合宠物召唤触发使用) www.geem2.net
SetGamePetEnablePick 参数值
参数值:

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0:由宠物设置中的“允许宠物捡取物品”选项决定 (m2选项是什么就是什么)
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1:允许捡物
2:禁止捡物 www.geem2.net
4.物品进包默认是进宠物背包.M2选项可沟选宠物背包满后自动放进人物背包.或者直接放进人物背包

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增加 怪物不攻击宠物 和宠物不受任何攻击伤害选项

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宠物抓取的2个方式:

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抓宠物技能:

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90,宠物捕捉,2,70,5,50,60,2,20,20,0,18,50,21,100,24,200,26,400,28,800,30,1600,33,3200,36,6400,39,12800,42,25600,46,51200,50,102400,55,204800,60,409600,66,819200,60,,3,, QQ499674726

技能 QQ499674726


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抓宠物道具 QQ499674726

1255,捕捉网,94,3,1,16,3,0,1195,10000,2,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,251,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 QQ499674726


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完善已知宠物的缺陷! QQ499674726

宠物蛋相关(StdMode: 91{系统通用宠物蛋,用于宠物捕捉}, 92{自定义宠物蛋,用于怪物掉落或其他地方}):

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【★★★★必加,名字不要变★★★★★】 www.geem2.net

941,宠物蛋,91,0,,,,,3710,,,,,,,,,,,,,,,,255,0,0,0,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 www.geem2.net


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[可以自行添加]  www.geem2.net

942,白野猪,92,0,,,,,3710,,,,,,,,,,,,,,,,255,0,0,0,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 QQ499674726


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------------------------------------------------------------------------------------------------------ --------------------------------------------------------------- www.geem2.net


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943,准确敏捷技能,93,0,1,17,1000,1,1964,0,22,95,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,251,,,,,0,0,0,0,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 QQ499674726


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宠物技能物品(stdmode:93),以下字段用于加成主人属性: www.geem2.net


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AC:准确 QQ499674726

AC2: 敏捷 www.geem2.net

MAC:幸运 www.geem2.net

MAC2:攻击速度 www.geem2.net

DC:中毒恢复 QQ499674726

DC2:毒物躲避 QQ499674726

MC:魔法恢复 www.geem2.net

MC2:魔法躲避

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SC:体力恢复

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SC2:

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DuraMax:负重(穿戴)

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Overlap:负重(背包)

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Element,Element1....Element20:元素属性

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触发:

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召唤宠物: www.geem2.net

[@GamePetRecall]

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#ACT

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SendMsg 5 召唤宠物 <$GamePetName>

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收回宠物 / 宠物死亡 QQ499674726

[@GamePetRetake] QQ499674726

#ACT

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SendMsg 5 收回宠物 <$GamePetName>

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[@GamePetLevelUp] QQ499674726

#ACT

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SendMsg 5 你的宠物 <$GamePetName> 升级了 QQ499674726


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宠物等级变量

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<$GamePetLevel> QQ499674726


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宠物数量变量 www.geem2.net

<$GamePetCount>

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----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- QQ499674726

NPC命令: QQ499674726


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1、给予宠物蛋

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GiveGamePet  怪物名 QQ499674726


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2、清除当前召唤的宠物技能 www.geem2.net

ClearGamePetMagic 敏捷技能

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3、给予宠物经验

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GamePetChangeExp 操作符(+,-,=)  值 www.geem2.net


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4.设置宠物攻击力倍数

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SetGamePetAttackHumPowerRate 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数) www.geem2.net


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5.检测宠物是否召唤 www.geem2.net

CheckCallGamePet

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6.检测宠物等级 www.geem2.net

CheckGamePetLevel 操作符(>/=/<) 等级

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6.调整宠物等级 QQ499674726

ChangeGamePetLevel 操作符(+/-/=) 数值

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7.召唤宠物: QQ499674726

RecallGamePet 宠物名(当为空时,表示召唤最后一次召唤的宝宝) QQ499674726


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8.调整宠物蛋属性 QQ499674726

ChangeGamePetEggAbil 物品位置(-1或boxitem0-boxitem7)  属性类型(参考下面) 操作符(+-=)  值 QQ499674726

属性类型: www.geem2.net

  1: 等级

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  2: HP

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  3: MP

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  4: EXP

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9.获取宠物蛋属性:

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GetGamePetEggAbil 物品位置(-1或boxitem0-boxitem7)  属性类型 变量名

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属性类型:

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  1: 等级 www.geem2.net

  2: HP www.geem2.net

  3: MP www.geem2.net

  4: EXP

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  5: MaxHP

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  6: MaxMP

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  7: MaxEXP www.geem2.net

  8: 防御下限 www.geem2.net

  9: 防御上限 www.geem2.net

  10: 魔防下限 www.geem2.net

  11: 魔防上限

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  12: 攻击下限 QQ499674726

  13: 攻击上限

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  14: 魔法下限 QQ499674726

  15: 魔法上限

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  16: 道术下限

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  17: 道术上限

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10.打开宠物界面命令 QQ499674726

OpenGamePetDlg 

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11.打开宠物背包(坐标X、Y均为0时,表示不设置坐标)

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OpenGamePetBag 坐标X 坐标Y

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#if

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CheckCallGamePet QQ499674726

#act www.geem2.net

SENDMSG 6 你的宠物等级是:<$GamePetLevel> QQ499674726

ChangeGamePetLevel + 10 www.geem2.net

SENDMSG 6 调整后的宠物等级是:<$GamePetLevel>

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#elseact

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RecallGamePet

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OpenGamePetBag 10 10

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12.npc命令收回宠物
#if
#act
RetakeGamePet
SENDMSG 6 你的宠物已经收回


;------------------------------------------------------------------------ www.geem2.net

#if
CheckCallGamePet
#act
SENDMSG 6 你的宠物等级是:<$GamePetLevel>
ChangeGamePetLevel + 10
SENDMSG 6 调整后的宠物等级是:<$GamePetLevel>
#elseact
RecallGamePet
OpenGamePetBag 10 10 www.geem2.net

;------------------------------------------------------------------------

; 设置当前召唤的宠物是否可捡物
SetGamePetEnablePick 参数值
参数值:
0:由宠物设置中的“允许宠物捡取物品”选项决定 QQ499674726
1:允许捡物
2:禁止捡物



;------------------------------------------------------------------------

修改当前召唤的宠物属性值:【修改的属性不保存,当收回宠物再重新召唤时,属性值还原】

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ChangeGamePetAbility 属性类型 值
0: HP
1: MaxHP
2: MP
3: MaxMP
4: AC1
5: AC2
6: MAC1
7: MAC2
8: DC1
9: DC2
10: MC1
11: MC2
12: SC1
13: SC2
14: 攻击速度
15: 移动速度
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30: 属性有效时间(分钟,空或0表示不检测时间)

获取当前召唤宠物的属性修改值
GetGamePetAbility 属性类型 变量

重新计算宠物属性(修改属性后,手动调用计算,可多次修改后一次计算): www.geem2.net
RecalcGamePetAbility

#if
CheckCallGamePet
#act
GetGamePetAbility 1 N1
Inc N1 100
ChangeGamePetAbility 1 N1
RecalcGamePetAbility
SendMsg 6 修改宠物MaxHP增加值为:<$str(N1)>

;------------------------------------------------------------------------

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将宠物变成蛋放回到背包:GamePetToBag 宠物序号

#if
#act
GamePetToBag 0
;将第一个宠物变成宠物蛋,0为第一个,1为第2个,以此类推

;------------------------------------------------------------------------

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自定义修改宠物名字(不保存,重新召唤恢复)
ChangeGamePetName 新名称

#if
CheckCallGamePet
#act
ChangeGamePetName 大花
SENDMSG 6 你的宠物名字更改为【大花】

;------------------------------------------------------------------------ QQ499674726

获取宠物列表中宠物数量 GetGamePetListCount 变量名
获取当前召唤的宠物在列表中的顺序 GetRecalGamePetIndex 变量名

#act
GetGamePetListCount N0
GetRecalGamePetIndex N1
SendMsg 6 你的宠物列表共有宠物:<$str(N0)>个;当前召唤的宠物序号是:<$str(N1)> QQ499674726

;------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------

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