2019-03-07测试版更新
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1、自定义按钮ADDBUTTON 参数9为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题) 参数9,不能换行 支持可以换行 如文字 第一行\第二行
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2、微端单张图片大小限制扩大, 客户端小地图图片大小限制扩大
QQ499674726 3、增加人物和英雄属性发生变更时触发QF脚本字段 @HeroRecalcAbilitys @RecalcAbilitys
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4、增加扩展取随机值 非伪随机 命令:RANDOMEX 参数1 参数2 www.geem2.net 例子: RANDOMEX 1 2 2分之1
QQ499674726 RANDOMEX 4 5 5分之4 www.geem2.net RANDOMEX 7 1000 1000分之7 www.geem2.net
RANDOMEX 3 10000 10000分之 www.geem2.net
讲解RandomEx 55 100 ,100为母,55为子,母是随机范围,当随机值小于或等于子值 就执行脚本
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5、增加角色创建框固定位置选项
QQ499674726 6、HumanHP命令延迟时间,有BUG,不管你延迟时间些的多少秒,扣血的时候,会在一开始直接扣除,只是人物/怪物头上的扣血显示会按照延迟时间来显示的问题
QQ499674726 HumanHP - 500 1000HumanHP - 500 2000
QQ499674726 HumanHP - 500 3000HumanHP - 500 4000 www.geem2.net HumanHP - 500 5000 这个正确应该是 1000毫秒 2000毫秒 类推到 5000毫秒 每次扣500血量, 错误的是 你脚本开始执行的时候 就已经把 所有的血量一次性扣除掉了 只是延迟显示了而已 www.geem2.net
7、增加技能转换 ConvertSkill 原技能 目标技能
QQ499674726 ConvertSkill 野蛮冲撞 烈火剑法
QQ499674726 H.CONVERTSKILL 英雄野蛮冲撞 英雄烈火剑法
QQ499674726 8、增加清空变量 ClearVar 变量名 数量
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#ACT ClearVar S0 5 www.geem2.net SENDMSG 6 S0-S4全部清空
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9、获取地图中某怪物的坐标 www.geem2.net CheckMapMonInfo 地图名称 怪物名称 X坐标变量 Y坐标变量 www.geem2.net
#IF CheckMapMonInfo 3 白野猪 n1 n2 www.geem2.net
#ACT SENDMSG 6 盟重有个白野猪在<$STR(N1)>:<$STR(N2)>
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10、获取某地图怪物数量
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GetMapMonCount 地图名 是否排除宝宝(0:不排除,1:不排除) 保存变量 www.geem2.net
GetMapMonCount 3 0 N1 www.geem2.net
SENDMSG 6 地图3一共有<$STR(N1)>个怪物
QQ499674726 11.获取某地图人物数量 GetMapHumanCount 地图名 不算假人(0:算假人,1:不算假人) 保存变量
QQ499674726 GetMapHumanCount 3 1 N1 www.geem2.net
SENDMSG 6 地图3一共有<$STR(N1)>个真实玩家 www.geem2.net
12、分割字符串 TextSplit 分割符 源字符串 保存变量(只指定第一个,后面的递增 www.geem2.net TextSplit | aaa|bbb|ccc|ddddd|eeeeee s1
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SENDMSG 6 <$STR(s1)>,<$STR(s2)>,<$STR(s3)>,<$STR(s4)>,<$STR(s5)> www.geem2.net
13、取字符串长度 TextLength 字符串 保存变量 www.geem2.net TextLength 这是一个测试文字aaabbbccc N1
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SENDMSG 6 <$STR(N1)>
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--输出25,一个汉字占2个字符 www.geem2.net
14、获取背包中某物品的数量 www.geem2.net
GetBagItemCount 物品名称 保存变量 排除OK框中的物品(0或空:计算OK框的物品,1:不算OK框中的物品)
QQ499674726 GetBagItemCount 屠龙 N1
QQ499674726 SENDMSG 6 你的背包中共有<$STR(N1)>把屠龙
QQ499674726 15、在文件的固定行替换写入内容 www.geem2.net WriteLine 文件名 行号(0开始) 内容 是否绝对路径(0或空:不是,1:是) www.geem2.net 说明:文件不存在写入失败,行号从0开始,替换写入,当行不存在时,插入到最后一行
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WRITELINE d:\aaaa.txt 1 写入一段文字 1
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SENDMSG 6 第2行内容被修改 www.geem2.net
16、在文件的指定行插入一行内容
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InsertLine 文件名 行号(0开始) 内容 是否绝对路径(0或空:不是,1:是)
QQ499674726 说明:文件不存在写入失败,行号从0开始 www.geem2.net
InsertLine d:\aaaa.txt 1 插入一行文字 1 www.geem2.net SENDMSG 6 第2行插入了新的内容
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