1.修正怪物掉落提示不支持坐标的问题
2.修改物品掉落触发改为怪物掉落触发
www.geem2.net OpenHumDlg 和 OpenHeroDlg 增加支持: 8.首饰盒 9.神佑
3.M2增加控制,最多上限放入多少个宠物
4.M2增加控制,相同类型宠物限制
5.增加检测宠物等级的命令。
检测宠物等级
www.geem2.net
CheckGamePetLevel 操作符(>/=/<) 等级
6.增加检测是否召唤出宠物命令。
检测宠物是否召唤
CheckCallGamePet
7.增加当前“宠物等级”变量。
宠物等级变量
<$GamePetLevel>
8.增加调整宠物等级命令。
QQ499674726
调整宠物等级
ChangeGamePetLevel 操作符(+/-/=) 数值
9.增加召唤宠物命令。(默认召唤第1个,如果玩家有多个,就召唤上次召唤过的)
召唤宠物:
RecallGamePet 宠物名(当为空时,表示召唤最后一次召唤的宝宝)
QQ499674726 10.增加打开宠物包裹命令。(宠物没召唤或者没有 提示:请先召唤宠物。)
打开宠物背包(坐标X、Y均为0时,表示不设置坐标)
OpenGamePetBag 坐标X 坐标Y
11.增加宠物被打死后召唤间隔,召唤间隔说明:
QQ499674726 1:1宠物死后,间隔XX秒后才能继续召唤1宝宝,但是不妨碍其他宝宝召唤。
2:1宠物死后,点击放回包裹,再双击。继续召唤。(这个操作可能会重置召唤间隔,怕是个BUG)
3:1宠物死后,继续召唤,会提示:你的宠物太虚弱,XX秒后才能召唤。
QQ499674726
11.宠物面板扩展:
清除宠物建议点击后增加个确定按钮,
比如点击清除宝宝后弹出显示:您是否确定清除“XXX”,此操作将永久不可逆清除该宠物数据。
以免部分傻逼无意点到。
QQ499674726 12.修正
[@GamePetRetake]这个宠物收回、死亡触发和[@OnSlaveDie]会冲突的问题
13.新增宠物相关命令
宠物数量
<$GamePetCount>
--------------------------------------------------
14.参考脚本
QQ499674726 #if
CheckCallGamePet
#act
SENDMSG 6 你的宠物等级是:<$GamePetLevel>
ChangeGamePetLevel + 10
SENDMSG 6 调整后的宠物等级是:<$GamePetLevel>
#elseact
RecallGamePet
OpenGamePetBag 10 10