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20190507测试版更新

2019-05-07更新
https://www.lanzous.com/i42gbyh
1.增加英雄相关操作命令 支持-1位置
H.LINKPICKUPITEM
H.ChangeItemName

QQ499674726


H.UpdateItem
H.ClearLinkItem
H.LINKGIVEITEM
H.ChangeItemNameColor
H.ChangeItemName
示范:
[@H.PickUpItemEx]
#if
#act
H.LINKPICKUPITEM  
H.ChangeItemName -1 捡到的<$PICKDROPITEMNAME>
www.geem2.net

H.UpdateItem -1
H.ClearLinkItem
SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>的英雄在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>捡到<$PICKDROPITEMNAME>
break
#IF
#ACT
H.give 屠龙 1
;给屠龙1把
QQ499674726

H.LINKGIVEITEM
;绑定屠龙下面的操作只对绑定的装备生效
H.ChangeItemNameColor -1 253
H.ChangeItemName -1 屠龙改名
;调整武器颜色
H.updateitem -1
;刷新到客户端
H.clearLinkItem www.geem2.net
2.增加英雄宝宝攻击触发
@HeroSlaveMagicStruck
@HeroSlaveStruck
@HeroSlaveMagicAttack
@HeroSlaveAttack
增加变量<$H.CurSlaveName> 英雄当前宝宝名 。  仅用于 [@HeroSlaveMagicAttack] 及 [@HeroSlaveAttack]中
www.geem2.net

增加英雄的宝宝死亡触发 @OnHeroSlaveDie
增加变量<H.DIESLAVENAME> 英雄当前死亡宝宝名(不去数字)
[@HeroSlaveMagicStruck]
#act
sendmsg 5 英雄宝宝被魔法攻击
[@HeroSlaveStruck]
QQ499674726

#act
sendmsg 5 英雄宝宝被物理攻击
[@HeroSlaveMagicAttack]
#act
sendmsg 5 英雄的宝宝 <$H.CurSlaveName> 正在用魔法攻击目标
[@HeroSlaveAttack]
#act
sendmsg 5 英雄的宝宝 <$H.CurSlaveName> 正在砍目标

QQ499674726


3.增加英雄魔法触发功能.
英雄使用技能时自身触发
[@HeroMagSelfFuncX]
英雄对目标人物使用时自身触发
[@HeroMagTagFuncX]
英雄对目标人物使用技能时目标触发
[@HeroMagTagFuncExX]

QQ499674726


英雄对目标怪物使用技能时触发自身触发
[@HeroMagMonFuncX]
4.修正 releasemagic 如果脚本释放技能后人物移动了那么本次释放的技能就没有伤害的问题
5.修正宠物背包丢东西  例如:宠物背包有个木剑,直接丢地上的话,会在人物背包出现一个假的木剑,丢不了,用不了。刷新背包也没用。小退后上线,木剑又会出现在宠物背包 www.geem2.net
6.修正参数设置里不勾选允许宠物攻击,但是宠物依然会攻击。
7.修正宠物升级后属性会错乱。(默认从0开始计算升级后的属性) 小退后恢复正常。
8.修正宠物学习技能后,收回包裹成蛋后,再双击召唤,技能消失一半~!

QQ499674726


9.宠物死亡后会掉等级
10.没有宝宝的情况下,只有宠物 ctrl+A 和ctrl+R无法控制宠物状态
11.设置宠物攻击力倍数
SetGamePetAttackHumPowerRate 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数) QQ499674726

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