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死亡有几率复活并有cd下线保存cd

=========================================以下是正文
1.在QF脚本里添加死亡触发

QQ499674726

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;U66是记录这次使用技能的时间,如果不需要下线保存就把<U变量>换成<N$重生使用时间>来节约U变量 QQ499674726
[@PlayDie]
#IF
www.geem2.net

;这里加检测触发条件,比如
www.geem2.net

CheckStoneCount 重生4级宝石 > 0

QQ499674726


#ACT
MOV N$重生冷却时间 1800
www.geem2.net

MOV N$重生上次使用时间 <$str(U66)>
www.geem2.net

#CALL [BUFF系统\技能CD.txt] @技能CD
www.geem2.net

#IF
EQUAL N$重生CD结果 1

www.geem2.net


;这里加检测触发条件,和上面一样 QQ499674726
CheckStoneCount 重生4级宝石 > 0 www.geem2.net
;50%几率
random 2 QQ499674726
#ACT
MOV U66 <$str(I666)> QQ499674726
REALIVE
BREAK QQ499674726

=================================================== QQ499674726

2.添加技能CD,\QuestDiary\BUFF系统\技能CD.txt www.geem2.net
=================================================== QQ499674726
[@技能CD]
#IF

QQ499674726


#ACT
MOV N$重生CD结果 0 www.geem2.net
DEC N$重生冷却时间 1
MOV N$当前服务器时间 <$str(I666)>

www.geem2.net


DEC N$当前服务器时间 <$str(N$重生上次使用时间)>

www.geem2.net



#if

QQ499674726


LARGE N$当前服务器时间 <$str(N$冷却时间)>
QQ499674726

#act
MOV N$重生CD结果 1 QQ499674726
BREAK
}

QQ499674726



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3.添加机器人脚本,这里是为了记录运行时间戳 www.geem2.net
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www.geem2.net


AutoRunRobot.txt里添加:
#AutoRun NPC SEC 1 @取服务器运行时间

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RobotManage.txt里添加,为什么用I变量呢,因为I变量是全局变量,重启服务器后会清0

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[@取服务器运行时间]
#act QQ499674726
INC I666 1
Break QQ499674726

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