摘要: 自定义全局变量不要以P、G、M、I、D、N、S、A开头GLOBAL 公共变量放在QManage.txt 下的[@Startup]下加载例如:[@Startup]#if#actVAR Integer GL[阅读全文:]
摘要: GMEXECUTE 是M2中未公布的脚本命令之一,作用是可以使用此脚本命令实现GM命令的功能 使用方法如下: 普通玩家实现GM隐身效果 #IF #ACT [阅读全文:]
摘要: 心型困魔咒格式:命令 地图号 坐标X 坐标Y 光环效果 持续时间 类型脚本命令:MOBFIREBURN 3 323 322 4 1800 1例如:#[阅读全文:]
摘要: @PickUpItemsX X是物品数据库中对应的IDX @DropItemsX X是物品数据库中对应的IDX @H.PickUpItemsX X是物品数据库中对应的IDX(英雄) @H.Drop[阅读全文:]
摘要: 自定义变量按变量值大小排序,并把排序后变量值对应的人物名存放到指定列表文件中(制作排行榜用)[阅读全文:]
摘要:  打开自定义NPC对话框OpenBigDialogBox WIL文件编号 图片编号 是否显示关闭按钮(0,1) 关闭按钮坐标X 关闭按钮坐标Y 范例: [@main]#ACTOpe[阅读全文:]
摘要: 自动穿装备和取装备.新人出生就无需手动穿装备了.例子:;自动穿装备AutoTakeOnItem 装备名称 位置(0-12);自动脱装备AutoTakeOffItem 装备名称 位置(0-12)如不能正常[阅读全文:]
摘要: 功能: 自动行走 AUTOGOTOXY 地图名称 X坐标 Y坐标[阅读全文:]
摘要: 功能: 自动穿取装备。[阅读全文:]
摘要: 装备升级装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。需要升级的装备物品必须放在身上。命令格式UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点[阅读全文:]
摘要: 功能: 转换职业。[阅读全文:]
摘要: 重新分配人物附加属性点功能:将人物附加的属性点复位到未分配状态;格式:#if#actRESTBONUSPOINT#say你的属性点已经重新分配;相关命令:检查属性点数:CHECKBONUSPOINT调整[阅读全文:]
摘要: 功能: 脚本召唤宝宝。[阅读全文:]
摘要: 功能: 增加人物帐号在列表中[阅读全文:]
摘要: 功能: 增加人物名在列表中[阅读全文:]
摘要: 功能: 增加人物IP在列表中[阅读全文:]
摘要: 功能: 增加会员时间 文件名称 天 时 分[阅读全文:]
摘要: 功能: 在线泡经验(直接得到经验)[阅读全文:]
摘要: 功能: 玩家在线输入指定命令弹出菜单脚本功能[阅读全文:]
摘要: 格式: SCREENEFFECT 屏幕坐标X 屏幕坐标Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒) 播放效果(0=普通,1=魔法效果) 模式(0=自己,1=所有人) 播放[阅读全文:]